W alt Disney Imagineering: Ogled svetih dvoran

Kazalo:

W alt Disney Imagineering: Ogled svetih dvoran
W alt Disney Imagineering: Ogled svetih dvoran

Video: W alt Disney Imagineering: Ogled svetih dvoran

Video: W alt Disney Imagineering: Ogled svetih dvoran
Video: A Look at the Walt Disney Studios Park Expansion Site with Imagineers 2024, Maj
Anonim
Arthur-at-Imagineering
Arthur-at-Imagineering

Bil je nadrealističen trenutek v dnevu, polnem nadrealnih trenutkov. Za vogalom v sobi, v kateri so arhivi umetnostne zgodovine W alta Disney Imagineering, je bila tam: znamenita konceptualna risba Disneylanda iz 1950-ih, ki jo je oblikovalec Herb Ryman dokončal v enem vikendu z W altom Disneyjem, ki mu je stal čez ramo.

To ni bila reprodukcija; to je bil pravi legendarni komad. Rymanova risba, ki je bila sproščeno naslonjena na paleto (prihajala je z razstave ali pa je bila na poti do razstave), je ležala med nekaterimi od ostalih 80.000 umetniških del, ki jih ima Disney Imagineers, kot skupina ustvarjalnih gurujev, ki je bila zadolžena za oblikovanje teme podjetja. parki so postali znani, pozneje nastali skozi leta. "Vse je začela miška," je nekoč slavno rekel W alt Disney. S spoštovanjem do Mickeyja se je Disneyland in sama ideja o "tematskem parku" res vse začelo s to risbo.

Kako to, da sem opazoval Rymanovo zgodovinsko risbo in se sprehajal po svetih dvoranah Imagineeringa v Glendaleu v Kaliforniji? Med strokovnjaki iz industrije, ki so brali moje članke, je bil Jon Georges, direktor razvoja Blue Sky pri W alt Disney Imagineering. Leta 2007 me je povabil, da govorim s skupino Imagineers kot del govorca organizacije Insight Outserija.

(Ko je moja žena izvedela, da bom imel predstavitev za Imagineers, je nejeverno rekla: "Torej naj razjasnim. Z njimi se boš pogovarjal o industriji tematskih parkov?" Resda se je ideja zdela malce nora, a Imagineers so bili čudovito občinstvo in imeli smo živahno izmenjavo informacij o parkih in tematski zabavi.) Po moji predstavitvi sem bil deležen obsežnega ogleda obsežnega kampusa.

Čeprav sem lahko pogledal v zakulisje, mi ni bil odobren neomejen dostop. Bilo je veliko hush-hush projektov in Imagineers so se skrivali v svojih delavnicah. Ta članek ni namenjen celovitemu pregledu Imagineeringa; namesto tega je naključni pregled nekaterih mojih opazovanj tistega dne - če hočete, geek blond.

Imagineers Get Goofy

Presenetljivo je bilo odkriti, da ljudje, ki oblikujejo ikonične gradove in veličastne geodetske kupole, svoje delo opravljajo v izrazito neokusnih in nepopisnih zgradbah. Ni bilo niti znaka, skromnega ali drugega, ki bi označeval sedež Imagineeringa. Ko se vozite po ulici Flower Street v Glendaleu, bi bilo nemogoče najti kampus, ne da bi vedeli njegov ulični naslov. V notranjosti pa so bile povsod značilne sledi domišljije.

Na dvorišču pred komisarjem so na primer gondole iz Disneylandovega propadlega Skywaya služile kot začasne mize za piknik. Stavba okoljskega oblikovanja in inženiringa, v kateri so arhitekti, inženirji in notranji oblikovalci, je bila nekočbowling center, ki je bil odprt za javnost. Ostanki kičaste preteklosti so ostali, vključno s konferenčno sobo z javorjevo mizo, oblikovano iz talnih desk na stezah, in podestom, ki je bil videti kot miza za točkovanje.

En hodnik v glavni stavbi je znan kot galerija grafitov John Hench. Hench je kot vpliven in ljubljeni umetnik in oblikovalec delal v podjetju Disney več kot 60 let in bil višji podpredsednik za Imagineering. Hodnik je bil obložen z živahnimi portreti, skicami, montažami in drugimi prikazi, ki so jih prispevali Imagineers v poklon Henchu, ki je umrl leta 2004. (Če želite več o Johnu Henchu in Imagineeringu, preberite njegovo čudovito knjigo, "Designing Disney: Imagineering and the Art of the Show.")

Morda se je najbolj nenavadna (in najbolj čudaška?) izkušnja, ki sem jo imel pri Imagineeringu, zgodila na sredini moje turneje. Vodnik me je pospremil v kiparski atelje in me za nekaj trenutkov pustil samega, da sem se sprehajal po plesni sobi in opazoval mavčne doprsne kipe zelo ekspresivnih piratov iz Piratov s Karibov, hollywoodskih zvezdnikov iz filma The Great Movie Ride v Disneyjevih hollywoodskih studiih in veliko drugih Disneyjevih kipov. V enem kotu sobe so bile postavljene originalne figure Sneguljčice in sedmih palčkov, ki so nekoč razveseljevale goste v Disneylandu. Bilo je grozljivo biti sam z vsemi tihimi figurami in malce presenetljivo videti toliko zgodovine zabaviščnega parka.

Tiki-Soba-W alt
Tiki-Soba-W alt

Katalogiziranje Yesterland

Zgodovina je pomembna pri Imagineeringu. Umetnostnozgodovinski arhivi so del krilaposvečen ohranjanju preteklosti parkov. Obstaja tudi knjižnica diapozitivov z več kot 2 milijona dejanskih in digitaliziranih slik znamenitosti ter raziskave, ki so bile namenjene njihovemu razvoju. Diane Scoglio, ki nadzoruje knjižnico diapozitivov, je na primer dejala, da je bilo veliko fotografij Afrike, ki opisujejo potovanja, ki so jih opravili Joe Rohde in drugi Imagineers, ko so oblikovali Disneyjevo živalsko kraljestvo.

Ločena knjižnica dokumentacije o razstavi je vključevala dokumentacijo z informacijami za vsako Disneyjevo atrakcijo s stvarmi, kot so barvni vzorci, reference oblikovanja in nenavadni predmeti, kot so perje Tiki Bird in vzorci krzna iz Yetija, ki prebiva v podstavku Expedition Everest. Tu so bila shranjena celo spodnje perilo, ki so ga nosili animatronski liki (kdo je vedel?).

Georges je poudaril nekaj barvnih vzorcev svetlih barv in dejal, da so za eno od temnih voženj, ki vključujejo črne svetlobne učinke. "Vključujemo vzorce, kako barva izgleda pri naravni svetlobi in kako je videti pod črnimi lučmi," je opozoril. "Slika s črno lučjo postaja izgubljena umetnost."

Georges je dejal, da knjižnice, zlasti knjižnica dokumentacije razstav, pomagajo Imagineeringu in Disneyjevim parkom vzdrževati zanimivosti. Znano je kot "standardi kakovosti oddaje" ali SQS v Disney-speak. Mislim, da ko je čas za menjavo spodnjega perila Richarda Nixona v predsedniški dvorani, pomaga imeti evidenco o velikosti in znamki, ki jo nosi.

Od modrega neba do sive terase

Knjižnice seveda niso vajene izključnoosredotočiti se na preteklost. Imaginarji jih pogosto obiskujejo, da raziščejo nove koncepte in raziskujejo tudi zanimivosti v razvoju. Georges je uporabil še en zaslon na hodniku, da me je popeljal skozi razvojni proces Imagineeringa. Stene so bile polne fotografij, ilustracij in besedila, ki prikazuje faze, vključno z: modro nebo (oddelek, ki ga nadzoruje Georges), ki zagotavlja semena, ki se razvijejo v atrakcije; razvoj koncepta in izvedljivost, kjer se ideje oblikujejo v obliki dvo- in tridimenzionalnih upodobitev ter računalniško ustvarjenih modelov; načrtovanje in proizvodnja, med katerim se odobri kapital, izvede preizkus igre in se razvijejo sistemi; gradnja in montaža, kjer vse discipline Imagineering sodelujejo pri ustvarjanju dejanske privlačnosti; preizkusite in prilagodite, da prilagodite privlačnost; otvoritev; in zabava na terasi, ko člani ekipe praznujejo zaključek projekta (in se nedvomno družijo v starih vozilih Skyway).

Nisem dobil veliko informacij o parkih ali atrakcijah, ki so morda v načrtu Disneyja, vendar sem dobil občutek, da se pripravljajo odlične stvari. Iz nepopisnih zgradb Glendale je otipljiv občutek optimizma in ustvarjalnosti. "Disneyland ne bo nikoli dokončan … dokler bo na svetu ostala domišljija," je še en slavni W alt-izem. Na srečo se zdi, da je med današnjimi imaginarji dovolj domišljije.

Šahovska soba Millennium Falcon na Galaxy's Edgeu
Šahovska soba Millennium Falcon na Galaxy's Edgeu

Vrnitev v posvečene dvorane

Od svojega prvotnega obiska sem se imel nekajkrat priložnost vrniti v W alt Disney Imagineering. (To je ena od čudovitih prednosti novinarja v tematskem parku.) Nekoč sem lahko izkusil testiranje igranja tako, da sem sodeloval pri maketi atrakcije Toy Story Mania, ko je bila še v razvoju. Za zapis sem premagal druge udeležence v 3-D igri.

Leta 2019 sem obiskal Imagineering kot del predogleda Star Wars: Galaxy's Edge, nadvse pristane v Disneylandu in Disneyjevem Hollywood Studios. Med obiskom sem se udeležil serije panelov, ki so jih predstavili Imagineers, vodje W alt Disney Parks in ljudje iz Lucasfilma. Bil sem tudi del turneje, ki je vključevala kratek ogled animatronskih likov v oblikovalski trgovini, ki so se napotili na Galaxy's Edge, in pogled na to, kako so Imagineers programirali breztirno vozilo, uporabljeno v atrakciji, Vojna zvezd: Rise of the Resistance.

Mimogrede, zdaj lahko obiščete W alt Disney Imagineering. Adventures by Disney, podjetje za vodene izlete, vključuje postanek na poti Disneyland Resort in Southern California Escape.

Priporočena: