Epcotova vznemirljiva misija: VESELJE
Epcotova vznemirljiva misija: VESELJE

Video: Epcotova vznemirljiva misija: VESELJE

Video: Epcotova vznemirljiva misija: VESELJE
Video: Living as a Hindu: The Reality | Thinking Bhakti Podcast EP7 2024, November
Anonim
Poslanstvo: VESELJE
Poslanstvo: VESELJE

Od začetka imajo Disneyjevi tematski parki poročeno tehnologijo in pripovedovanje zgodb, da goste odpeljejo na fantastična mesta. In že od zgodnjih dni Disneylanda naprej so si Imagineers, ki oblikujejo atrakcije, prizadevali, da bi nas odpeljali v daljna področja vesolja. Imeli so različne stopnje uspeha, od impresivnih Star Tours, ki jih poganja simulator letenja, do smešnih vibrirajočih sedežev (razgrajene) Misije na Mars.

Zdaj so si Disneyjevi imagineri prizadevali za vzvišeno; Poslanstvo: VESELJE je prelomna privlačnost, ki vzbuja strahospoštovanje, ki prinaša občutke, kakršne ste kdaj občutili (razen če ste astronavt) in posnema vesoljska potovanja z določeno mero resničnosti. V prenesenem pomenu – in dobesedno – vam vzame dih.

Misija: PROSTOR na prvi pogled

  • Lestvica vznemirjenja (0=Wimpy! in 10=Yikes!): 7.5. Trajne G-sile so lahko vznemirljive; simulirani vzlet in let sta nekoliko realistična; kapsula je precej omejena.
  • Vrsta privlačnosti: simulator gibanja, ki uporablja tehnologijo centrifuge
  • Zahteve za višino: 44 palcev za Orange Mission; 40 palcev za Green Mission
  • Nasveti: Uporabite MyMagic+, da pridobite FastPass za to priljubljeno atrakcijo. Razmislite tudi o uporabi linije za enega voznika za hitrejše vkrcanje.
  • Če ste nagnjeni k slabosti zaradi vožnje, razmislite o jemanju Dramamine.
  • Če menite, da Dramamine ne bo naredil trika, ali pa ste preveč prestrašeni, da bi sploh razmišljali o vožnji v centrifugi (čeprav bi morali razmisliti o tem, da bi jo dvignili in se zasukali, če ste na linija), Misija: PROSTRANSTVA ponuja stroke, ki se ne vrtijo, v tem, kar imenuje Zelena misija. Učinek ni niti približno tako divji kot običajni stroki Orange Mission, vendar boste dobili vsaj občutek privlačnosti.

Posodobitve misije: PROSTRANSTVA

Avgusta 2017 se je umirjena Green Mission preoblikovala z novo, izrazito pustolovščino. Namesto da bi odpluli na Mars (kot potniki na izkušnji Orange Mission), zdaj gostje krožijo okoli Zemlje. Znamenitosti vključujejo Havajske otoke in severni sij. Oranžna in zelena misija sta bili nadgrajeni na medije z višjo ločljivostjo, ki zagotavljajo jasnejšo in bolj realistično vsebino.

razmaknjena zgodba

Če Pirati s Karibov in Haunted Mansion predstavljata utelešenje klasičnih znamenitosti Disneyjevega tematskega parka, je Mission: SPACE njihov novodobni naslednik. Goste popelje v nadomestno resničnost za očarljivo, čarobno izkušnjo. Od trenutka, ko zagledate elegantno fasado s kovinskimi odtenki, ukrivljenimi linijami in planetarnimi kroglami, ki obrobljajo njeno dvorišče, ste potopljeni v impresivno privlačnost in obljubo, da vas bo izstrelila v orbito..

Tukaj je zgodba: prispeli ste v Mednarodni center za vesoljsko usposabljanje (ISTC) leta 2036 (očitno se bosta NASA in ruska vesoljska agencija združili vne tako daljni prihodnosti), polet v globoko vesolje pa je postal običajen. Vaša naloga je, da se pridružite skupini kolegov pripravnikov in se naučite upravljati vesoljsko plovilo na Mars.

Pripovedovanje postane nekoliko zmedeno. Večino časa Misija: PROSOL krepi temo, da so gostje rekruti, ki se pripravljajo na zemeljsko vadbo; občasno se zdi, da privlačnost pomeni, da se bodo tečajniki dejansko izstrelili v vesolje in odpotovali na Mars. Naša ugibanja za razlago za izpad kontinuitete bi lahko bila, da želi program usposabljanja ISTC narediti izkušnjo čim bolj realistično.

Veliki denarji? Roger

Na vhodu v atrakcijo lahko gostje izberejo čakalne vrste v pripravljenosti, za enega voznika ali Fastpass+. Poslanstvo: SPACE je ena prvih atrakcij, ki so bile izrecno zasnovane tako, da ustrezajo možnostim upravljanja linij Disney. Če se gostje vozijo sami ali če so pripravljeni prekiniti zabavo, lahko čakalna vrsta za enega voznika znatno skrajša čakalni čas na priljubljeni atrakciji.

Tak pri vhodu model vadbene kapsule XT gostom pokaže, kaj jih čaka. Za vogalom v Laboratoriju za vesoljske simulacije se počasi vrti ogromno gravitacijsko kolo. Evoking 2001: Odiseja v vesolju, kolo vključuje jedilnico, spalne prostore, sobo za vadbo in druge prostore, ki vadečim pomagajo pri prilagajanju na breztežno okolje. Sam obseg strukture kaže razkošen proračun (ocenjen na 100 milijonov dolarjev), ki ga je Disney pršil na znamenito Misija: VESELJE. Drugi deli v laboratoriju vključujejo dejanski Lunar Rover z dovoljenjemSmithsonian.

Čakalna vrsta se vije mimo operacijske sobe, ki je podobna nadzoru misije, in v območje za odpremo. Gostje se razdelijo v skupine po štiri in nadaljujejo v sobo za pripravo. Tukaj prejmejo dodeljene vloge in spoznajo vadbeni let iz komunikatorja kapsule (Capcom). Hej, to je nihče drug kot poročnik Dan Forresta Gumpa! (Aka igralec Gary Sinise, ki se je pojavil tudi v Misiji na Mars.)

Iz sobe za pripravo naborniki, ki so zdaj imenovani kot poveljniki, piloti, navigatorji in inženirji, nadaljujejo na hodnik pred poletom. Po nekaj dodatnih navodilih se vrata hodnika odprejo in čas je, da se vkrcamo na vadbene kapsule X-2.

Disney ni poskušal skriti tehnologije za magijo. Med plezanjem in zapuščanjem kapsul lahko gostje jasno vidijo veliko centrifugo na sredini prostora in okoli nje razporejenih deset kapsul kapsul. V kompleksu Mission: SPACE so štirje od teh zalivov. Pomanjkanje pretvarjanja igra v zgodbi; Zamišljeniki so centrifugo in simulatorje zasnovali na dejanskih NASA-inih metodah usposabljanja.

G-Whiz

Ko je dovoljena za vzlet, se kapsula nagne nazaj. Člani posadke vidijo platformo za izstrelitev skozi okna enote (pravzaprav LCD-monitorji z ravnim zaslonom visoke ločljivosti), odštevanje se začne, in--joj!--kapsula ropota, G-Forces ustvari čuden in vrtoglav občutek, in že je gor, gor in stran. To je osupljiva iluzija. Čeprav veste, da se kabina vrti in privezana na tla, vas vse zaroti, da bi vas prepričalo, da se premika protinebesa.

Če goste pripnemo na sedeže, se močni pozitivni Gs pri vzletu zmanjšajo, ko kapsula "flača" okoli lune, da pospeši proti Marsu. V različnih točkah člani posadke prejmejo navodila od Capcoma za opravljanje svojih posebnih nalog, kapsula pa se prepričljivo odzove na njihov interaktivni vnos.

Na neki točki Capcom obvesti člane posadke, da so dosegli 0Gs ali breztežnost. Centrifuga upočasni ali ustavi vrtenje. Medtem ko kapsula in njeni potniki dejansko doživljajo običajno zemeljsko gravitacijsko silo 1G, nenaden padec trajnih višjih G-sil prelisiči telo, da začuti kanček časa obstoja – ali, vsaj tako je naša teorija..

Prihajajo neizogibne nesreče v zabaviščnem parku. Pred prihodom na Mars se mora posadka ubraniti asteroidnemu polju. In varen pristanek gre hudo narobe, ko se tla pod kapsulo drobijo. Člani posadke morajo uporabljati svoje ročne krmilne palčke za krmarjenje po nekaterih pretresljivih manevrah.

Je poslanstvo: PROSTOR zate?

Ko že govorimo o razburjenju, se je Disney zelo potrudil v čakalni vrsti, da bi goste, ki so nagnjeni k slabosti pri premikanju ali občutljivi na vrtenje in simulatorje gibanja, opozoril, da Misija: PROSOL morda ni zanje. Je za vas? Samo vi se lahko odločite, vendar je to prelomna atrakcija z izkušnjo, ki ni podobna vsemu, s čimer ste se kdaj srečali. Če ste na liniji, boste morda želeli razmisliti o nakupu Dramamine, da se razgibate.

Centrifuga posnema vrtečo vožnjo, kot so Scrambler, Tilt-A-Whirl indruge sestavine zabaviščnih parkov, ki jih v panogi ljubkovalno poznajo kot vožnje z vrtenjem in bruhanjem. Razlika z atrakcijo Epcot je v tem, da gostje nimajo vizualnih znakov, da se vrtijo. To je lahko dobra novica za ljudi, ki jih takšne vožnje zlahka razburijo (vizualne informacije so tiste, ki običajno povzročajo slabost), slaba pa za ljudi, ki imajo težave z vožnjami s simulatorjem gibanja, kot je Star Tours. Prekinitev povezave med tem, kar vidite, in kinetičnim gibanjem, ki ga doživlja vaše telo, lahko pri nekaterih ljudeh sproži neželeno reakcijo.

Čeprav ni del nobene od vnaprej posnetih informacij, člani igralske zasedbe Mission: SPACE (to je Disneyspeak za zaposlene) sporočajo gostom, naj ne zatiskajo oči in naj ostanejo osredotočeni naravnost naprej. Neupoštevanje katerega koli opozorila lahko povzroči, da kolesarji občutijo občutek vrtenja, kar lahko pri nekaterih povzroči slabost. Vendar pa je težko gledati naprej z monitorji kapsule, utripajočimi lučmi in drugimi člani posadke na obeh straneh.

Vožnja se ne vrti zelo hitro. Medtem ko Disney uradno ne bo razkril nobene statistike, je en predstavnik Mouse House razkril, da centrifuga nikoli ne preseže približno 35 MPH. In čeprav Disneyjeva sporočila za javnost navajajo, da so G-Forces manj kot tipični tobogani, so precej daljši.

Na številnih podstavkih smo doživeli trenutne izbruhe pozitivnih G-jev, vendar še nikoli nismo občutili ničesar podobnega trajnemu G-ju Mission: Space. Za naše recenzente je bil to nezemeljski, skoraj eterični občutek. Medtem ko se je zdelo, da so to izkusili vsi, s katerimi smo govorilidrugače pa smo občutili predvsem rahlo stiskanje v prsih in pritisk na notranje organe. Drugi so rekli, da so njihove obrazne mišice nosile breme G-jev. Nepotrjeno brnenje okoli Mission: SPACE je, da vožnja ne presega razmeroma benignih 3G. Spet je razlika tisto, kar je trajanje.

Malo PROSTORA

Za vsa opozorila in za vse nepreizkušene vode Misija: SPACE krmari, komaj kateri kolesar dejansko izgubi kosilo na atrakciji. Mnogi se počutijo nekoliko slabo tako med vožnjo kot po njej. Na krovu so vrečke za zračno bolezen. Ne pozabite, da se lahko odločite za izkušnjo vožnje brez vrtenja.

Če ste klavstrofobični, se zavedajte, da se ne glede na to, ali se stroki vrtijo ali ne, Misija: PROSTOR postavi goste v izjemno tesne prostore. Ena od članic naše ekipe ima težave z zaprtimi prostori in malo ji je postalo slabo, ko je bila misija naše ekipe odložena za približno štiri minute. Ko se je začelo zaporedje vožnje, pa je bila v redu. Kapsule imajo veliko hladnega zraka, ki kroži, kar pomaga preprečiti klavstrofobične občutke; če kaj, je bila kabina nekoliko prehladna.

Po misiji usposabljanja se gostje preselijo v laboratorij za napredno usposabljanje po predstavitvi. Dejavnosti vključujejo sofisticirano videoigro Expedition: Mars, interaktivno igro Mission: SPACE Race za več igralcev, igralni prostor Space Base za otroke in Postcards from Space, računalniški program, ki gostom omogoča pošiljanje slik, na katerih se po e-pošti lahko premikajo po njem. galaksija. Poleg laboratorija za usposabljanje je obvezna trgovina na drobnotrgovina.

Priporočena: