Vožnja z malo morsko deklico - pregled Disneyjeve atrakcije

Kazalo:

Vožnja z malo morsko deklico - pregled Disneyjeve atrakcije
Vožnja z malo morsko deklico - pregled Disneyjeve atrakcije

Video: Vožnja z malo morsko deklico - pregled Disneyjeve atrakcije

Video: Vožnja z malo morsko deklico - pregled Disneyjeve atrakcije
Video: МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K 2024, Maj
Anonim
Vožnja Male morske deklice po Disneyjevih parkih
Vožnja Male morske deklice po Disneyjevih parkih

Sladka in živahna atrakcija, ki temelji na klasičnem animiranem filmu, The Little Mermaid–Ariel's Undersea Adventure prinaša brezčasno zgodbo in očarljivo vožnjo v Disneyjeve parke. Majhni otroci (in nostalgični odrasli, ki so odraščali ob prvem izidu filma) ga bodo oboževali in vsi bodo uživali v njegovi muhavosti, medtem ko se bodo čudili njegovim naprednim animiranim likom.

  • Lestvica vznemirjenja (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 2En temen prizor v Uršulinem brlogu (ki je temen tako v dobesednem kot v prenesenem pomenu) je rahlo grozeč in lahko prestraši majhni otroci.
  • Vrsta privlačnosti: Nežna temna vožnja
  • Lokacija: Paradise Gardens Park v Disney California Adventure in Fantasyland v Čarobnem kraljestvu v Disney World
  • Zahteva po višini: poljubna višina
  • Upoštevajte, da je v Disneyjevem Hollywood Studios še ena atrakcija, Voyage of The Little Mermaid. Gledališka predstavitev vključuje glasbene predstave z igrami v živo in lutkami.

    Bodi del tega sveta

    Sredi vsega navdušenja v parku in napihnjenih pričakovanj bi morda pomagalo ugotoviti, kaj vožnja Male morske deklice ni. Za razliko od Toy Story Mania in drugih nenavadnih, visokotehnoloških zanimivosti, to ni interaktivna vožnja s streljanjem. Prav tako nevključujejo 3D-očala, 4D-učinke, platforme na osnovi gibanja, vozila z robotskimi rokami, podobna Harryju Potterju, vznemirjenje pri visokih hitrostih, udarne eksplozije ali katero koli drugo triko pri vožnji, ki so jo oblikovalci vključili v številne sodobne, visoko- zanimivosti profila. Vendar pa gre za starošolsko, sladkoljubno temno vožnjo, takšno, ki jo je Disney uvedel in izpopolnil z atrakcijami, kot sta "to je majhen svet" in Let Petra Pana.

    Tukaj še nekaj, kar Mermaid ni: to ni vožnja z e-vozovnico. Kljub govoricam o ceni 100 milijonov dolarjev (Miška vedno drži svoje dejanske proračune v parku blizu rumenega metuljčka), zaradi česar bi bila med dražjimi atrakcijami v parku, je Mermaid razmeroma skromna vožnja. Na otvoritvenem dogodku Disney California Adventure je eden od Imagineerjev, ki so pomagali razviti atrakcijo, to označil kot vožnjo z vstopnico D+. To se nam zdi približno prav.

    To ne pomeni, da Mermaid ne vključuje neke impresivne tehnologije, ki bi pomagala pripovedovati svojo zgodbo. Pravzaprav njegove animatronske figure predstavljajo naslednjo generacijo evolucije čarovništva privlačnega oblikovanja. Zelo tekoče podobe likov, kot sta Ariel in morska čarovnica Ursula, s svojimi številnimi točkami artikulacije so daleč od surove animacije ptic tiki, Disneyjevega prvega prodora v animatroniko.

    Toda tehnologija ni presenetljiva in splošna privlačnost ne daje pomembnega wow faktorja. Saj ne, da bi bilo kaj narobe s tem. Sončna in očarljiva Mermaid lepo dopolnjuje vrhunske vožnje v Disneyjevih parkih, kot je SoarinOkoli sveta in Splash Mountain.

    Uršulina figura v vožnji Male morske deklice
    Uršulina figura v vožnji Male morske deklice

    Različica "Male morske deklice" za hitre zmenke

    V kalifornijski različici atrakcije je čakalna vrsta dokaj brez dogodkov. V Floridskem čarobnem kraljestvu pa grad princa Erika ponuja bolj dramatično okolje, linija pa vključuje zabavne, interaktivne video zaslone, ki vabijo goste, da pomagajo animiranim rakom razvrstiti Arieline "neumnosti" (in kratek čas).

    Sama vožnja je v obeh parkih skoraj enaka. Potniki se vkrcajo v svetlo obarvana vozila s pol školjkami, ki so del steze Omnimover, Disneyjevega neprekinjeno premikajočega se transportnega sistema, podobnega montažni liniji (ki se uporablja v Haunted Mansion in drugih znamenitostih), ki je idealen za usmerjanje kolesarjev do predvidene žariščne točke vsakega prizora. (Ni tako idealno: vsakič, ko ima potnik težave pri vkrcanju na vožnjo in je njegovo vozilo ustavljeno, se celotna vrsta ustavi.) Prvi prizor se začne na obali kot galeb Scuttle (v originalnem filmu ga je izrazil pokojni, super Buddy Hackett) postavlja oder. Vozila so nato obrnjena nazaj in se nagnejo navzdol, ko se kolesarji spuščajo – uganili ste – pod morjem.

    Prizori, ki sledijo, se igrajo kot vrhunec iz filma. Pomislite na to kot na hitre zmenke različice Male morske deklice. (Pohitite in že poljubite dekle!) Priljubljene pesmi iz filma, ki so neizbrisno vtisnjene v našo kolektivno vest, uokvirijo vsako sliko. V Arielovi jami rdečelaska izraža svoja zemeljska hrepenenja ob petju "Part of Your World."

    Ko že govorimo o laseh, Ethan Reed, višji animator oddaje pri W alt Disney Imagineering, pravi, da je njegovo delo na liku Ariel vključevalo dve leti razvijanja načinov, kako bi njeni lasje v podvodnem okolju mahali in se prelivali. "To je velik del njenega značaja," ugotavlja. "Morali smo narediti prav."

    Naslednja scena, nastavljena na živahno melodijo pesmi "Under the Sea", je polna 128 vse pojočih in plesnih figur. Slavnostni ton in obsežen nabor sta nas spomnila na "svet je majhen." Zabavo vodi pomanjšani rak Sebastian. Reed pravi, da so Imagineers želeli animirati oči rakov in za to drobno bitje pripravili sistem za zadnjo projekcijo. Sebastian ima pravzaprav dva miniaturna projektorja implantirana v glavo.

    Ursula Bops and Wiggles

    S športnim vzponom Ariel poskoči na "Under the Sea" in pokaže nekaj impresivnih gibov. "Ta Arielova figura ima približno 35 različnih funkcij [v nasprotju z osnovnimi posnetki kljuna, ki jih prikazujejo originalne ptice tiki], in imel sem vrsto gibov, ki sem jih lahko programiral, ko sem jo animiral, " pravi Reed. "Lahko smo dostopali do širše palete dejanj in vključili bolj subtilne izraze."

    Najbolj impresivna figura je napihnjena morska čarovnica Ursula. Prilagodi tehniko "squash and stretch", ki so jo v tridesetih letih prejšnjega stoletja uvedli Disneyjevi animatorji dimenzionalni animatroniki, 7-metrski lik pokači in se miga v svojem brlogu, ko zapeva svojo značilno pesem "Poor Unfortunate Souls". Razpoloženje se obrnezlovešče, s črno svetlobo, ki za trenutek naredi sicer veselo temno vožnjo resnično temno.

    V zadnjih nekaj prizorih Ariel dobi svojega moškega in vsi praznujejo srečni finale. S sorazmerno velikodušnim časom predvajanja 5 minut in 30 sekund se Mermaid kljub temu zdi pohitel, konec pa se zdi še posebej označen. Privlačnost je v bistvu regurgitacija iz knjige poročila o filmu. Zdi se, da prehodi med prizori – zlasti zadnji prizor – prav tako nimajo naravnega toka.

    A ni mogoče zanikati veselih pesmi Mermaid in veselega vzdušja. Pridružuje se vrstam Disneyjevih temnih voženj in daje glas zdaj že klasičnemu in priljubljenemu animiranemu filmu.

    Priporočena: