2024 Avtor: Cyrus Reynolds | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-02-09 05:01
Če ste začetnik v golfu, morda niste prepričani glede nekaterih uporab kartice rezultatov, vključno z najosnovnejšim: vodenjem rezultatov. Tudi če igrate igro že nekaj časa, obstajajo napredne metode označevanja točkovanja, za katere boste morda potrebovali osvežitveni tečaj (na primer beleženje rezultatov pri uporabi hendikepa ali igranje na drugačen način točkovanja).
Ugotovite, kako označiti točkovnik za 10 različnih vrst beleženja rezultatov v golfu, od zelo enostavnega do nekoliko zapletenega.
Basic Stroke Play
Najenostavnejši način za označevanje kazalnikov je preprost. Ko igrate igro s udarci, preštejte število udarcev, ki ste jih naredili na pravkar končani luknji, in to številko zapišite v polje, ki ustreza tej luknji na kartici rezultatov. Na koncu vsakih devetih lukenj seštejte udarce za vaših sprednjih devetih in zadnjih devetih skupnih vrednosti (pogosto označenih z "out" in "in"), nato pa seštejte ti dve številki za vaš rezultat 18 lukenj.
Ptičke in bogi (krogi in kvadrati)
Nekateri igralci golfa opazijo, da na oddajah za profesionalne golf in na nekaterih spletnih mestih, kjer so na novo ustvarjeni rezultati igralcev turnej, te karte vključujejo nekaj lukenj, kjer je bila vsota udarcev obkrožena ali kvadratna. Krogi predstavljajo luknje pod parom, kvadratki pa luknje nad par. Rezultat, ki ni niti obkrožen niti kvadriran, je par.
Nismo oboževalci te metode, ker ustvarja površno karto rezultatov. Toda zlasti za začetnike ter igralce golfa s srednjim in visokim hendikepom je precej nesmiselno. Konec koncev, če ste v teh kategorijah, ne boste naredili veliko (ali verjetno nobenih) ptičkov. Morda niti ne boste naredili veliko parov. Vaša kartica rezultatov ne bo polna nič drugega kot številk s kvadratki okoli njih.
Toda ker gre za PGA Tour, nekateri igralci golfa to radi počnejo na ta način. Tako en krog predstavlja ptička, dvakrat obkrožena točka pa orla ali boljšega. En kvadratek predstavlja bogey, medtem ko rezultat z dvema kvadratoma, narisanima okoli njega, predstavlja dvojni bogey ali še slabše.
Stroke Play, spremljanje vaše statistike
Mnogi igralci golfa med igranjem radi spremljajo svojo statistiko. Statistični podatki, ki se najpogosteje hranijo na kartici rezultatov, so zadeti ferway, zeleni v regulaciji in udarci na luknjo.
Te kategorije lahko na seznamu rezultatov navedete pod svojim imenom. Za fairways in greens samo označite polje na kateri koli luknji, kjer ste uspešni. Zadetek Fairways pomeni, da je vaša žoga v plovnem območju pri vašem udarcu s tee. Zeleni v regulaciji ali GIR pomenijo, da je vaša žoga na površini v enem udarcu na par-3, dveh strelih na par-4 ali treh strelih na par-5. Pati na luknjo je le štetje, zato preštejte svoje udarce na vsaki luknji. Po normativu PGA Tour se kot udarci štejejo samo žoge na udarni površini. Če je vaša žoga tik pred dajanjemna površini, na robu, se ne šteje kot udarec za statistične namene, tudi če uporabljate svoj udarec.
Dve drugi statistiki, ki ju radi spremljamo, sta prihranki s peskom in udarci, posneti s 100 jardov in navznoter. Reševanje peska se zabeleži, ko se dvignete in spustite iz bunkerja (kar pomeni en strel, da izstopite iz bunker, nato en udarec, da prideš v luknjo). Vaš rezultat na luknji ni pomemben. Tudi če dobite 9 na luknji, če vaša zadnja dva udarca predstavljata spuščanje gor in dol iz bunkerja, označite prihranek s peskom.
Seštejte svoje odigrane udarce, ko pridete znotraj 100 jardov igrišča. To je območje točkovanja in mnogi igralci golfa odkrijejo, da imajo veliko prostora za izboljšave, tako da se osredotočajo na udarce znotraj 100 jardov.
Stroke Play z uporabo hendikepov
Ne pozabite, ko govorimo o udarcih na igrišču za golf ali kazalniku, vedno govorimo o hendikepu igrišča, ne o indeksu hendikepa. In za prave začetnike, ki to berejo, "ustvarjanje udarcev" ali "izvajanje udarcev" pomeni, da vam hendikep na progi omogoča, da zmanjšate svoj rezultat za enega ali morda več udarcev na določenih luknjah.
Vedno začnite z označevanjem lukenj, na katerih lahko naredite udarec. Nekje v škatli naredite pikico za luknje, na katerih bo uporabljen vaš hendikep. (Vrstica »hendikep« na kartici kazalnikov vam pove, kje izvajati udarce. Če je vaš hendikep na progi 2, potem naredite udarec na luknjah, označenih z 1 in 2. Če je 8, potem na luknjah, označenih od 1 do 8. Če označite kartico na način zgornjega primera, prav tako razdelite vsako od tehpolja s poševnico.
Zapišite svoje poteze na vsaki luknji, kot bi to storili običajno. Bruto rezultat (vaši dejanski odigrani udarci) je na vrhu. Nato na luknjah, kjer izvajate udarec, napišite svoj neto rezultat (vaši dejanski udarci minus vsi udarci s hendikepom) pod bruto rezultatom.
Ko seštejete skupno, ponovno napišite svoj bruto rezultat na vrhu in neto rezultat pod bruto.
Stroke igra z hendikepom, večjim od 18
Tako izgleda preglednica rezultatov, ko je vaš hendikep na progi 18 ali več, kar pomeni, da lahko izvedete udarec na vsaki luknji, včasih pa dva udarca na luknji.
V tem primeru, ker boste na vsako luknjo zapisali tako bruto kot neto rezultat, bo vaš preglednik videti veliko bolj urejen in ga bo lažje brati, če se opustite metodi "poševne črke" za zapisovanje bruto in net v istem polju in postavite svoje neto rezultate v drugo vrstico.
Upoštevajte, da svojo karto rezultatov pred začetkom kroga še vedno označimo s pikami, ki predstavljajo število udarcev, ki jih lahko izvedemo na vsaki luknji.
Stroke Play, ko kartica rezultatov vključuje stolpec 'hendikep'
Do te točke smo prikazali sprednjo devetko na kartici rezultatov, vendar je zgornja karta obrnjena na zadnjo devetko.
Oglejte si zgornjo vrstico. Vidite stolpec z oznako "HCP"? To seveda pomeni "hendikep", in če se ta stolpec pojavi na vaši kartici rezultatov, se lahko opustite metodi pik, poševnic in dveh točk na luknjo, ki smo jo videli na prejšnjih dveh straneh.
Če se pojavi ta stolpec s hendikepom, samo napišite svojhendikep tečaja (v našem primeru "11") v ustreznem polju. Označite svoje dejanske izvedene udarce (bruto rezultat) na vsaki luknji med igro, nato pa na koncu kroga seštejte svoje udarce.
Na primer, skupno število udarcev je bilo 85, hendikep proge pa 11. Od 85 odštejte 11 in vaš neto rezultat je 74.
Match Play
Ko igrate tekmo proti drugemu igralcu golfa, boste označili svojo kartico rezultatov, da pokažete, kako je tekma v relativnem smislu. Razmislite o tem takole: tekma se začne "na pol" (izenačeno), ker noben igralec golfa še ni dobil luknje. Zato označite svojo tabelo rezultatov z "AS" za "vse kvadrate", dokler je tekma izenačena.
Ko nekdo zmaga na luknji, boste na kartici označili "-1", če ste luknjo izgubili, ali "+1", če ste jo dobili. To pomeni, da ste v tekmi 1-dol oziroma 1-gor. Recimo, da ste 1-up (torej vaša kartica rezultatov piše "+1") in izgubite naslednjo luknjo. Potem se vrnete na »AS«. Toda če ste 1-up in zmagate na naslednji luknji, se na vaši kartici rezultatov zdaj piše "+2" (za 2-up v tekmi).
Če je dolg niz lukenj prepolovljen (zavezan), boste za vsako luknjo še naprej pisali isto stvar na kartico rezultatov. Na primer, na 5. mestu ste za eno luknjo. Torej ste na kartici kazalnikov 5. luknjo označili kot +1. Naslednjih pet lukenj je prepolovljenih. Torej bodo luknje od 6 do 10 na vaši kartici rezultatov prikazale tudi +1, ker ste ostali na prvem mestu.
Ista načela veljajo za ekipno igro. Primer igre s hendikepom je vključen na naslednjistran.
Match Play vs. Par ali Bogey (in uporaba hendikepa)
Match play vs. par ali bogey opisuje tekmo, v kateri ne igrate proti kolegu golfa, temveč proti sami paru ali bogeyju. V našem zgornjem primeru je tekma proti par. To pomeni, da če izenačite luknjo, ste se prepolovili; če si birdie, si dobil luknjo (ker si premagal par), in če si bogey, si izgubil luknjo (ker te je par premagal). To je dobra igra za igranje, ko ste na igrišču sami.
Pri igri match play vs. par ali match play vs. bogey, match je običajno uporabiti sistem plusov, minusov in ničel za označevanje osvojenih, izgubljenih ali izenačenih lukenj. Ta sistem označevanja rezultatov tekme lahko uporabljate vedno, če vam je to ljubše od metod AS, +1 in -1, opisanih na prejšnji strani.
Zapišite nič (0), če je luknja prepolovljena; znak plus (+), če zmagate na luknji; znak minus (-), če izgubite luknjo. Na koncu kroga preštejte pluse in minuse, da dobite skupni rezultat (če imate dva plusa več kot minusov, potem premagate par ali bogey z rezultatom 2 navzgor).
Upoštevajte, da smo na zgornji preglednik vključili drugo vrstico, ki kaže, da je bila ta tekma proti paru odigrana z uporabo hendikepa. Uporabite enake tehnike za uporabo hendikepa, kot smo videli nazaj na strani o igri udarcev s hendikepom. Ko so v igri hendikepi, vaš neto rezultat (rezultat, ki nastane po tem, ko odštejete vse dovoljene udarce hendikepa) na določeni luknji določa, ali ste luknjo zmagali ali izgubili.
Stableford System
Sistem Stableford je metoda točkovanja, pri kateri igralci golfa zaslužijo točke na podlagi svojih rezultatov glede na par na vsaki luknji. Sistem Stableford je dobra metoda točkovanja za rekreativne igralce, ker ni negativnih točk. Dvojno zajezitev ali slabše je nič vredna, vse ostalo pa vam prinese točke. To se razlikuje od Modified Stableford, ki se uporablja na nekaterih profesionalnih turnejah, pri katerih pridejo v poštev negativne točke.
Za označevanje Stableforda na kartici rezultatov je najpogosteje uporabljeno dve vrstici. Uporaba dveh vrstic omogoča lažje označevanje in kasnejše branje kartice.
Zgornja vrstica je rezultat vašega udarca – število udarcev, ki ste jih naredili za dokončanje luknje. Druga vrstica so točke Stableforda, zaslužene na tej luknji. Na koncu vsake devetke seštejte svoje Stablefordove točke in na koncu 18 seštejte dve devetki skupaj za končni rezultat Stableforda.
Vrednosti točk, uporabljene v Stablefordu, najdete v pravilih golfa pod 32. pravilom.
Stableford sistem z uporabo ovir
Za Stableford s hendikepom začnite tako, da označite tabelo rezultatov, kot bi pri redni igri udarcev z uporabo hendikepov (z uporabo pik in poševnic).
Dodajte drugo vrstico na preglednico in jo označite z "Stableford - Gross." Nato dodajte tretjo vrstico z oznako "Stableford - Net." Po vsaki luknji izračunajte svoje Stablefordove točke na podlagi bruto in neto udarcev in vnesite svoje točke v ustrezno polje. Na koncu vsake devetke seštejte svoje neto točke Stableforda in nato združite na koncu kroga za svoj neto Stablefordrezultat.
Če želite, lahko uporabite samo dve vrstici - zgornjo vrstico za udarce in drugo vrstico za Stableford neto in bruto. V tem primeru v vrstici Stableford uporabite poševnice, da razdelite polja na luknje, kjer boste izvajali udarce (enako kot pri igri s udarci).
Priporočena:
The Golf Grip: Kako pravilno prevzeti klub
Tu je vodnik po korakih za ustrezen oprijem za golf, pravi način, da igralci golfa primejo palico, začenši z vodilno (zgornjo) roko
Ruski potovalni nasveti: kako se pravilno obnašati v javnosti
Ugotovite, kako se obnašati kot ruski domačin v metroju, na ulici in skoraj kamor koli greste
Kako se pravilno prilegati pohodniškim čevljem in čevljem
Najboljši pohodni čevlji ali čevlji so tisti, ki vam popolnoma pristajajo. Tukaj je opisano, kako preizkusite svoje pohodniške čevlje in čevlje glede pravilnega prileganja
Kako pravilno sedeti v kajaku
Za varno plovbo je pomembno, da nastavite kajakaško naslonjalo in nožne nožice tako, da v njem pravilno sedite
Catch & Release: Kako pravilno odklopiti ribe
Kako odpeti ribo je eden najpomembnejših vidikov pravilnega sproščanja; tukaj je kako, plus napotki, kdaj pustiti kavelj