Ali bi lahko obvladali Star Wars: Rise of the Resistance?
Ali bi lahko obvladali Star Wars: Rise of the Resistance?

Video: Ali bi lahko obvladali Star Wars: Rise of the Resistance?

Video: Ali bi lahko obvladali Star Wars: Rise of the Resistance?
Video: Бог говорит: I Will Shake The Nations | Дерек Принс с субтитрами 2024, Maj
Anonim
Stormtroopers v Vojni zvezd - Rise of the Resistance
Stormtroopers v Vojni zvezd - Rise of the Resistance

Je predstavljena atrakcija Vojne zvezd: Galaxy's Edge v Disneylandu v Kaliforniji in Disney's Hollywood Studios, enem od štirih tematskih parkov v W alt Disney Worldu na Floridi. In morda je to najboljša parkska atrakcija na svetu. Toda tukaj je nekaj: tako kot pri mnogih vožnjah, Star Wars: Rise of the Resistance vključuje nekaj vznemirjenja. Bi jih lahko obvladali? Bi želeli?

Za razliko od tobogana ali katere koli vožnje v zabaviščnem parku, ki je na prostem in je zlahka viden s sredine poti, obiskovalci Disneyjevih parkov nimajo vizualnih namigov, da bi opazovali Star Wars: Rise of the Resistance v akciji in ocenili njeno intenzivnost. To je zato, ker se atrakcija odvija znotraj ogromne razstavne zgradbe, ugnezdene v gozdnatem območju. Zato se bomo potrudili, da razložimo, kaj se zgodi med Rise. Tako se boste lahko informirano odločili o tem, ali bi se vi (ali ljudje, ki bodo med vašo skupino zabaviščnih parkov) odločili za to.

Kakšna je vožnja?

Najprej je treba omeniti, da Rise ni ena sama izkušnja vožnje. Za razliko od, recimo, Mission: Space pri Epcotu, ki uporablja tehnologijo centrifuge za simulacijo vesoljskega potovanja, ali Soarin’ Around the World pri Disneyju v KalifornijiAdventure in Epcot, ki uporablja (in je bil pionir) koncept letalskega gledališča, da goste popelje na "letalsko" potovanje z zmajem do znanih krajev po vsem svetu, atrakcija Vojne zvezd uporablja več sistemov vožnje in se odvija skozi vrsto dejanj za vključi goste v svojo pripoved. Zato je potrebno nekaj razpakiranja, da opišemo, kaj se zgodi.

Celotna izkušnja traja približno 17 minut. Sama dolžina Risea, ki je precej daljša od bolj tipične štiriminutne atrakcije v tematskem parku, šele začne namigovati na njen epski razsežnost in čisto vau faktor. Je zmagoslavje oblikovanja parkov in znamenitosti, tehnologije in poglobljenega pripovedovanja zgodb. Zato je vredno vaše skrbne obravnave. Če je kdaj obstajala Disneyjeva atrakcija, ki jo morate obiskati, je Rise to.

Ampak, če padeš nekje po tem, ko se voziš po zabaviščnem parku (in veš, kdo si), boš morda nervozen, da bi poskusil atrakcijo iz Vojne zvezd. "Kaj za vraga se dogaja tam notri?" se morda sprašujete. Potrudili se bomo, da ga razčlenimo.

Z demistificiranjem Risea in razkritjem dogajanja med izkušnjo tvegamo, da bomo za vas uničili element presenečenja. V idealnem primeru bi bilo super, če bi lahko hladno, brez kakršnega koli predznanja, poskusili atrakcijo iz Vojne zvezd. Če pa res želite vedeti, kaj lahko pričakujete, upoštevajte to kot opozorilo za spojler – čeprav bo poudarek na vznemirljivih vidikih privlačnosti, ne na zapletu.

Medsistemska transportna ladja v Vojni zvezd - Rise of the Resistance
Medsistemska transportna ladja v Vojni zvezd - Rise of the Resistance

Lociranje vzpona odpora

Vojne zvezd: dežele Galaxy's Edge prikazujejo Batuu, planet, ustvarjen za parke. Batuu je trgovsko pristanišče, ki privablja ekscentrične like iz cele galaksije. V središču je Black Spire Outpost, ki vključuje trgovce, ki prodajajo izdelke na bazarnih stojnicah, kantino in nekaj restavracij. Oh, in Millennium Falcon je slučajno tam zasidran. Postavitev je čas zadnje trilogije Skywalker (ki se je končala leta 2019 in vključuje Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 in Finn). Odporniki (dobri fantje) so postavili skrivno taborišče v gozdnatem območju na obrobju vasi. Tukaj se nahaja Rise.

Glede na zgodbo Galaxy's Edge, je First Order prispel na Batuu pred nekaj tedni. Kuha se obračun med zapriseženimi sovražniki in kmalu boste pahnjeni v njegovo sredino.

Poročnik Bek v Vojni zvezd - Vzpon odpora
Poročnik Bek v Vojni zvezd - Vzpon odpora

Prvo dejanje vzpona odpora

Ko se boste prebijali skozi taborišče, boste videli omare z opremo in medicinske pripomočke, ki jih je shranil Odpor. Za predoddajo, ki zažene zgodbo, vas bodo vodili v sobo za sestanke, kjer boste spoznali holografsko Rey. Zaupala vam bo nekaj pomembnih informacij, ki jih ne boste mogli razkriti Prvemu redu, sicer bo usoda galaksije lahko obsojena.

Za prvo dejanje atrakcije se boste vkrcali na medsistemsko transportno ladjo. Odpeljal naj bi vas na kratko potovanje do srečanja na varnem planetu. V običajni modi zabaviščnih parkov pa se bo vse izšlostrašno narobe.

Ta del atrakcije uporablja tehnologijo vožnje s simulatorjem gibanja, kot je Despicable Me Minion Mayhem v Universal Parks, ali ena najzgodnejših atrakcij, ki uporabljajo koncept, Star Tours v parkih Disney. Za razliko od teh znamenitosti pa stojite na krovu prevoznega vozila Rise. Da bi dobili občutek intenzivnosti vožnje, se ne uporabljajo nobene varnostne omejitve. Občutek vesoljskega potovanja boste doživeli, ko se gibanje vozila sinhronizira z dogajanjem, ki ga lahko vidite skozi razgledna okna v sprednjem in zadnjem delu kabine, vendar je precej blag.

V tem pregledu bomo za oceno vznemirjenja uporabljali lestvico od 0 do 10, kjer 0 pomeni brez vznemirjenja, 10 pa izjemno vznemirjenje. Prvemu dejanju na medsistemski transportni ladji damo oceno vznemirljivosti 2,5. Za primerjavo, Minion Mayhem ocenjuje 3,5, Star Tours pa 4,5. Skoraj vsi bi morali biti v redu z vznemirjenji, ki so tukaj dostavljeni. Enakovredni so občutkom, ki jih lahko doživite v hitrem vagonu podzemne železnice, ki pluje po nekaterih hribih in zavojih.

Med liki na ladji je poročnik Bek, ena izmed mnogih impresivnih animatronskih figur, ki jih boste srečali skozi celotno atrakcijo. Na Bekov ukaz bo ladja odplula iz Batuua, vendar jo bo Prvi red hitro odkril. Uporabili bodo vlečni žarek, da bodo ujeli vašo ladjo in jo pritegnili na zvezdni uničevalec, na kateri boste postali nevede ujetniki prvega reda.

Tri vrste nevihtnih vojakov, ki stojijo na odsevnih tleh
Tri vrste nevihtnih vojakov, ki stojijo na odsevnih tleh

Drugo dejanje vzponaOdpor

Za drugo dejanje Rise se boste sprehajali skozi uničevalec zvezd. Velikost in obseg masivnega nosilca sta impresivna. Ko se odprejo vrata ladje, vas bo pozdravila falanga oboroženih viharnikov. Skozi ogromno okno za viharniki boste lahko videli aktivnost v črnilni temi vesolja, vključno z borci TIE, ki hodijo mimo, in režimom ladij prvega reda, ki letijo v formaciji..

Policisti prvega reda (člani igralske zasedbe Disneyja, oblečeni v čiste uniforme zlobcev) bodo lajali ukaze in vas in druge zapornike odpeljali proti sobam za zaslišanje. Medtem ko tukaj ne boste doživeli nobenega fizičnega vznemirjenja, bodo grozeči nevihtni vojaki in častniki Prvega reda brez humorja povečali psihično vznemirjenje in verjetno vašo tesnobo. V sobi za zaslišanje boste imeli prvo srečanje z vrhovnim vodjo Kylom Renom, preden vas bo Odpor izgnal iz celice za pridržanje.

Kylo Ren v Vojni zvezd - Rise of the Resistance
Kylo Ren v Vojni zvezd - Rise of the Resistance

Tretje dejanje vzpona odpora

Za tretje dejanje, ki je srce atrakcije, vas bodo odpeljali na prevoze flote Star Destroyer. Vozila z osmimi potniki so zelo izpopolnjena in uporabljajo tehnologijo breztične vožnje. Namesto vodilnih poti, vgrajeni računalniki določajo pot, hitrost in gibanje vozil. Astromeh droid serije R5 bo nameščen v vašem vozilu. Njegova naloga bo voditi vaš transport skozi uničevalec zvezd, se izogniti prvemu redu in doseči varnost.

Nevarnostse bo skrival za vsakim ovinkom, ko vaše vozilo krmari po hodnikih, se infiltrira na most uničevalca zvezd in ga večkrat obvozijo. Stormtrooperji bodo na vas nasuli strele blasterja. Kylo Ren te bo zasledoval. V nekem trenutku vas bodo ogromni sprehajalci AT-AT zaklenili pred svojim pogledom.

Akcija na krovu Fleet Transports v uničevalniku zvezd je nora, a ne pretirano divja. Vozila pospešijo, se nenadoma ustavijo, se malo zavrtijo in izvajajo druge manevre izogibanja, ko se skušajo izogniti odkrivanju, se izogniti ognju ali se kako drugače izogniti nevarnosti. Na neki točki se bo vaše vozilo vkrcalo v dvigalo in se dvignilo za približno 25 metrov v zrak do zgornjih nivojev Zvezdnega uničevalca.

Tretjemu dejanju dajemo oceno vznemirljivosti 3. Ni tako divje kot Indiana Jones Adventure v Disneylandu, ki uporablja Disneyjeva Enhanced Motion Vehicles in ocenjuje 4,5 (oz. podobna vožnja z dinozavri v Disneyjevem živalskem kraljestvu). Tako kot prvo dejanje Rise na transportni ladji, menimo, da bi moral biti skoraj vsak sposoben obvladati ta del privlačnosti.

Escape Pod v Vojni zvezd - Rise of the Resistance
Escape Pod v Vojni zvezd - Rise of the Resistance

The Finale of Rise of the Resistance

Za četrto in zadnje dejanje Rise of the Resistance Disney združuje tri sisteme vožnje. Tu postanejo stvari nekoliko dlakave. Ampak samo malo.

Opozorilo! Tukaj je veliki spojler: Vi in vaši tovariši na krovu Fleet Transport boste dejansko prišli živi iz uničevalca zvezd in na varno. Ampak to si vedel, kajne?

Vaš prevoz flote se bo zaklenil na pobegpod. Podstavek je pravzaprav gibalna osnova, ki se bo, tako kot medsistemska transportna ladja v prvem dejanju, premikala sinhronizirano s predvideno akcijo za simulacijo vesoljskega potovanja. Se spomnite, kako smo pisali, da se boste prej v atrakciji dvignili približno 25 metrov v zrak? No, kar gre gor, mora pasti dol. Če želite pobegniti od uničevalca zvezd, se bo vaš escape pod nenadoma strmoglavil v vesolje, preden bo vaš droid lahko ponovno prevzel nadzor in vas pilotiral nazaj v Batuu.

Tukaj je Disney dosegel učinek: Kot smo navedli, je brezsledno vozilo zaklenjeno na gibljivo podlago. Gibljiva osnova je nato združena z mehanizmom, podobnim padajočemu stolpu, da zagotovi prosti padec. Pomislite na Tower of Terror Twilight Zone, toda namesto 199-metrskega padca se Rise spusti morda za 25 ali 30 metrov. Presenetljivo je, a niti približno tako vznemirljivo kot Stolp groze. Tej privlačnosti dajemo 7 na lestvici vznemirjenja.

Za zadnje dejanje v pobegni enoti dodelimo oceno vznemirjenja 4,5. To je enako kot ocena za Star Tours. Vznemirjenje simulatorja gibanja je podobno (čeprav je trajanje izkušnje krajše), in čeprav vključuje padec, občutek prostega padca ni tako intenziven. Če ste v redu z Star Tours in podobnimi vožnjami na simulatorju gibanja, bi morali biti v redu z Rise of the Resistance.

Kdo lahko (in bi moral) iti na vzpon odpora?

Ob razmeroma nizki omejitvi višine 40 palcev (102 centimetra) so lahko otroci, stari 4 leta, dovolj visoki za vožnjo. To ne pomeni nujno, da bi morali. Enako velja za najstnike, najstnike inodraslih. Seveda naj bi bile vznemirljive vožnje vznemirljive, a ne glede na višino ali starost, vznemirjenje, ki ga prinaša Rise, morda ne bo privlačno za nekatere ljudi. To bi morala biti osebna odločitev.

V primerjavi z mnogimi drugimi vožnjami in atrakcijami v parku je Rise razmeroma blag. Nekateri tobogani so seveda neverjetno ekstremni. Čeprav Disney World nima podstavkov na ravni Six Flags, ponuja nekaj divjih vznemirjenja, ki so bistveno bolj intenzivne kot Rise.

Na vzponu odpora

V redu, odločili ste se, da boste pogumni Rise. Ni pa tako preprosto, kot da se sprehodiš do atrakcije in se postaviš v vrsto. Ker je izjemno priljubljen in včasih trpi zaradi tehničnih napak in izpadov, ki zmanjšujejo njegovo zmogljivost, je Disney razvil virtualni sistem čakalne vrste za atrakcijo, ki jo morajo gostje uporabljati v obeh parkih.

Če se želite vkrcati na Rise, boste morali imeti vstopno vozovnico za skupino, ki jo lahko na dan obiska zagotovite z uporabo aplikacije My Disney Experience Disney World ali aplikacije Disneyland. Fizično morate biti v parkih, da dobite vozovnico. Poskusite doseči eno čim prej v dnevu, saj je ponudba omejena in karte pogosto razprodane. Več o postopku vkrcanja lahko izveste na spletnem mestu Disneyland in Disney World.

Priporočena: